Айлей

Объявление



sarita   talion



27.02.2022 Народ, расклад таков, что форум будет вскоре закрыт. Всем спасибо за игру, и спасибо, что были с нами.



01.01.2022 С Новым годом, друзья! Пусть в наступившем году посты пишутся легко, фантазия летит высоко, и времени хватает и на реальную жизнь, и на сказочную! Мы любим вас, спасибо, что остаётесь с нами!



12.11.2021 В честь годовщины основания в Белой Академии объявляется бал-маскарад! Приглашены все ученики и преподаватели, обещают почти безалкогольный пунш, сладости и танцы, и пусть никто не уйдет несчастным!



С 30.10 по 14.11 на Айлей праздник в честь Самайна! Приходите к нам рисовать тыковки и бросать кости на желание



Шиархи
Хранительница
Айлей
Сам-Ри Ниэль
ICQ - 612800599
Админ
Шеду Грэй
Модератор
Дарина
Discord - Денаин#2219
Дизайнер, модератор
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Айлей » • Архивы тем » Система прокачки персонажа


Система прокачки персонажа

Сообщений 91 страница 93 из 93

1

Вместо предисловия.

В: Вы косите под MMORPG?
O: Ничего подобного.
В: А что это тогда за фигня? Я пришёл на ЛИТролевую! Не хочу высчитывать тут ещё!
O: Да и пожалуйста. Мы за вас всё посчитали.
В: Зачем вообще это?
O: Во-первых, чтобы в квестах и боёвках вы (и ваши квестоводы) реально оценивали шансы. Человек с Выносливостью 10 не преодолеет горный хребет с 20-килограммовым рюкзаком на плечах. Логично? Во-вторых - отсеиваем манчкинов [ссылка на Словарь]. Ни один супер-пупер-нереальный-герой-"голактеки" не реализуется при стандартных "10 баллов по всем характеристикам". Только прокачка, только хардкор.
В: Что мне будет за составление карточки?
О: Много профита. Из нематериального: горсть рупий в карму, гордость за собственную дальновидность. Из форумно-материального: +50 вступительных соний за заполнение профиля, 120 стартовых баллов на прокачку.
В: Составлять можно от балды? Просто распределить кое-как баллы?
О: Нет. Надо обязательно опираться на анкету персонажа (точнее - биографию).
В: А если я не хочу создавать эту дурацкую карточку?
О: Да пожалуйста, милсударь. Игроки без карточек, решившие поучаствовать в квесте, получают стандартную для расы вашего персонажа карточку. Все средние карточки представлены после шаблона.
В: Как выглядит карточка?
О:

Вот так

Магия

Жизнь/Мана

Сила

Восприятие

Ловкость

Воля

Интеллект

Концентрация

Выносливость

Харизма

В: Блин, ничего не понятно! Объясните, что вы тут нагородили.

Пояснения к карточке.

Базовые характеристики.
  Сила (+1 очко = 10 баллов из предоставленных на прокачку 120). Физическая мощь и крепость. Определяет, сколько кДж вы "сообщите" в драке пьяному телу, сколько кДж вы сами выдержите. Сюда же относится подъём и перетаскивание тяжёлых предметов.
Характеристика влияет на: грузоподъёмность.
Взаимовлияние с характеристикой: Выносливость.
  Ловкость (+1 очко = 20 баллов). Совокупность подвижности, координации, гибкости и мелкой моторики. Без прокачанной Ловкости вы не сможете стать акробатом или атлетом, извиваться в бою, избегая быстрых колющих ударов. Кстати, скорость реакции и скорость ходьбы также зависит от этого показателя.
  Интеллект (+1 очко = 20 баллов). Интеллектуальный потенциал, включающий ум, память, интуицию, восприятие, здравомыслие, волю и творческую жилку. Все "ментальные умения" - научные, магические - базируются на этом параметре. Не быть вам магом первой ступени с четвёркой в Интеллекте!
Характеристика влияет на: Волю и Восприятие.
  Выносливость (+1 очко = 10 баллов). Жизнестойкость и сопротивление организма всякой дряни (болезням, ядам и т. д.). Срок вашей жизни без воды в пустыне или без медицинской помощи при отравлении ядом зависит именно от этого.
Взаимовлияние с характеристикой: Сила.

Вторичные характеристики
  Восприятие (+1 очко = 5 баллов). Внимательность, скрупулёзность или бдительность. Распознавание ловушек и обнаружение прочих опасностей, способность увидеть мелкие детали картины. Даёт небольшую гарантию, что вы не наступите в волчью яму, заметив в открытом поле совершенно неуместную кучу листьев. Или, что не выпьете подозрительно пахнущий напиток, предложенный любовницей (оказавшей позже ассасином).
  Воля (+ 1 очко = 5 баллов). Сопротивление чужому физическому и ментальному и давлению - устрашение, гипноз, соблазнение, пытки и прочие не-радости жизни. Сопротивление магическому воздействию (особенно магии иллюзий и теней). Волевой человек будет двигаться вперёд не смотря ни на что.
Воля - палка о двух концах. При обращении в вамфири, эта характеристика может либо облегчить процесс трансформации (если персонаж желает этого), либо усложнить и привести к печальному, летальному исходу (если персонаж противится).
Прим. Характеристику понижают принятие алкоголя, наркотиков, афродизиаков, ядов и тд.
  Харизма (+ 1 очко = 5 баллов). Почти гипнотическое обаяние, способность влиять и увлекать людей. Это не только совокупность приятной внешности, воспитания, манеры общаться, но и ощущение силы, идущей изнутри. Харизматичным проще наладить контакт с окружающими или добыть информацию.
  Концентрация  (+ 1 очко = 5 баллов). Способность сосредотачивать и удерживать внимание на одном объекте. Чем выше уровень, тем сложнее отвлечь персонажа посторонними звуками или движениями. Высокая концентрация важна как читающим заклинаниям магам, так и воинам, которых невозможно будет отвлечь или застать врасплох.

  Очки жизни (хар-ка Сила * 10. +1 пункт = 2 балла). Указывают на состояние вашего персонажа. Их количество желательно повышать вместо с Силой.
  При получении урона, количество очков уменьшается. 99-65% очков - ранения разной тяжести, 65-45% - предобморочное состояние, 45-25% - обморок, 24-1% - бог Смерти распахивает вам свои объятья.
  Очки манны (хар-ка Интеллект * 10.  +1 пункт = 2 балла) . Энергия, затрачиваемая на создание заклинаний. Повышая Интеллект, вы повышаете и уровень маны. Можно увеличивать ману без повышения Интеллекта.
   Если параметр равен нулю, персонаж не может пользоваться магией.
Прим. Начальный параметр всегда равен Интеллект * 10 не зависимо маг персонаж или нет.

шаблон

<center><img src="http://se.uploads.ru/ecnvs.png"></center>
<img src="http://se.uploads.ru/JCRM0.png" title="Очки жизни" / > –  <img src="http://se.uploads.ru/yUaTF.png" title="Очки маны" / > – <br>
Сила – <br>
Ловкость – <br>
Интеллект – <br>
Выносливость – <br>
Восприятие – <br>
Воля – <br>
Концентрация – <br>
Харизма – <br>
<br><br>
Направление магии - уровень
<center><img src="http://se.uploads.ru/ecnvs.png"></center>

____________________

базовые характеристики рас
Базовые характеристики для людей

Сила – 10
Ловкость – 10
Интеллект – 10
Выносливость – 10
Восприятие – 10
Воля – 10
Концентрация – 10
Харизма – 10
Очки жизни – 100
Очки манны – 100

Базовые характеристики вамфири

Сила – 30
Ловкость – 30
Интеллект – 20
Выносливость – 30
Восприятие – 10
Воля – 10
Концентрация – 10
Харизма – 15
Очки жизни – 300
Очки манны – 200

Базовые характеристики альвов

Сила – 10
Ловкость – 30
Интеллект – 30
Выносливость – 10
Восприятие – 15
Воля – 10
Концентрация – 10
Харизма – 20
Очки жизни – 100
Очки манны – 300

Базовые характеристики вульфар

Сила – 20
Ловкость – 20
Интеллект – 10
Выносливость – 20
Восприятие – 15
Воля – 10
Концентрация – 10
Харизма – 10
Очки жизни – 200
Очки манны – 100

Базовые характеристики грэмов

Сила – 30
Ловкость – 20
Интеллект – 10
Выносливость – 30
Восприятие – 10
Воля – 10
Концентрация – 10
Харизма – 10
Очки жизни – 300
Очки манны – 100

Базовые характеристики троблингов

Сила – 30
Ловкость – 10
Интеллект – 8
Выносливость – 35
Восприятие – 15
Воля – 10
Концентрация – 10
Харизма – 10
Очки жизни – 300
Очки манны – 80

Начисление баллов.
По завершению 5 квестов: 1) базовые характеристики вашего персонажа повышаются на 1 пункт, 2) персонаж получает 5 очков для свободного распределения.
ПРИМ. Обучаясь, наращивая мышечную массу, сменяя один вид на другой (альв - вамфири, например), пожалуйста,   внесите это в карточку персонажа. Заявки оставлять в этой теме.
ПРИМ.2 Чтобы не было вопросов в дальнейшем. 120 стандартных очков рассчитаны на персонажа 20 лет от роду. Если ваш персонаж старше, дополнительные очки высчитываются по схеме 1 лишний год = 5 очкам.  Если младше, соответственно так же и отнимаем лишние )
Все считается в человеческом эквиваленте.

0

91

175 = 120 + 55 (31 полный год по человеческим меркам)

Код:
<center><img src="http://se.uploads.ru/ecnvs.png"></center>
<img src="http://se.uploads.ru/JCRM0.png" title="Очки жизни" / > –  300<img src="http://se.uploads.ru/yUaTF.png" title="Очки маны" / > – 150<br>
Сила – 30<br>
Ловкость – 20<br>
Интеллект – 15<br>
Выносливость – 30<br>
Восприятие – 20<br>
Воля – 5<br>
Концентрация – 25<br>
Харизма – 5<br>
<br><br>
Магия Земли (минералы) - III
<center><img src="http://se.uploads.ru/ecnvs.png"></center>

0

92

+ 295 за возраст

Код:
<center><img src="http://se.uploads.ru/ecnvs.png"></center>
<img src="http://se.uploads.ru/JCRM0.png" title="Очки жизни" / > –  600<img src="http://se.uploads.ru/yUaTF.png" title="Очки маны" / > – 1100 <br>
Сила – 60<br>
Ловкость – 60<br>
Интеллект – 110 <br>
Выносливость – 40<br>
Восприятие – 40 <br>
Воля – 40 <br>
Концентрация –50 <br>
Харизма – 40 <br>
<br><br>
Магия Крови - архимаг
Магия Теней - I
<center><img src="http://se.uploads.ru/ecnvs.png"></center>

Отредактировано Рагнар Мадлор (03.10.2016 20:18)

0

93

систему прокачки мы убираем в ближайшее время

0


Вы здесь » Айлей » • Архивы тем » Система прокачки персонажа